Il vano, un quadrato di circa 5m è fiocamente illuminato da funghi bioluminescenti, ma una volta questa stanza aveva finestre a ogiva una per lato chiuse da vetri e imposte marcite, inoltre vi erano stati adattati dei robusti schermi di legno imputriditi e in gran parte caduti. Al centro del pavimento coperto di polvere si … Continua a leggere 23/06/21 – la gemma
Categoria: Teschi & Ceppi
23/06/21 – Nuovi problemi
Dopo aver recuperato l'artefatto tornate a Porto Periglio. Gli impegni da reggenti sono molteplici e le giornate pasano molto velocemente. E aver lasciato Porto Periglio, anche se poco tempo, vi ha fatto accumulare una mole di lavoro non indifferente. Comunque poco male. Pare esser tutto gestibile e tranquillo, a fronte di qualche ora in più … Continua a leggere 23/06/21 – Nuovi problemi
23/06/21 – Irrisen
Tornate quindi nell'Irrisen, la dura e fredda terra del nord, coperta di neve e ghiaccio a causa di un inverno che dura da secoli. In qualche modo la resistenza ha avuto tempi meno duri del solito ultimamente. Come già vi avevano comunicato, hanno iniziato a costruire delle piccole roccaforti vicino al fiume "Thundering River". Le … Continua a leggere 23/06/21 – Irrisen
17/06/21 – La cripta nascosta del Re Uragano
Siete riusciti a sconfiggere Harrigan e liberare Porto Periglio. Anche se Zoltar, Kheela, il serpentone ed Yvaine sono spariti chissà dove. E nella stanza privata del Re Uragano...scoprite che sotto Stiva del Lucro v'è la cripta nascosta del Re Uragano. La cripta nascosta del Re Uragano: Scendete le scalinate e da rifinita pietra lavorata inizia … Continua a leggere 17/06/21 – La cripta nascosta del Re Uragano
17/06/21 – Capitan Barnabas Harrigan, il triplo giochista:
Porto Periglio è in ricostruzione........... Dopo i vari festeggiamenti le navi di Tessa Buonvento, il Signore delle Burrasche, Arronax Endymion e Percy salpano per tornare nei rispettivi porti ............ Passa qualche tempo dalla giornata ormai scolpita nella storia come: "La Battaglia di Abendego". Vediamo dunque un promettente Bobby, ormai di stanza a Porto Periglio, con … Continua a leggere 17/06/21 – Capitan Barnabas Harrigan, il triplo giochista:
Gilda delle Mani a Coppa
La gilda nasce a Porto Periglio il 5 di Erastus dall'incontro fortuito della fondatrice Keelah con 6 bambine di circa 6 anni, le quale ispirano la fantasia di Keelah. (cit.) Primo contatto e quindi cofondatore e gestore, attualmente è Nathmin, un vecchio Drow, in buoni rapporti con Tessa e una figura di spicco del Cartello … Continua a leggere Gilda delle Mani a Coppa
Nathmin
Primo contatto e quindi cofondatore e gestore, della gilda delle Mani a Coppa; nonché in buoni rapporti con Tessa e una figura di spicco del Cartello Smeraldino; Nathmin è un vecchio elfo oscuro che ne ha viste tante. Gli piace essere sempre preparato ad ogni evenienza e si presenta difficilmente di persona, preferisce usare incantesimi … Continua a leggere Nathmin
L’ordine del Chiodo
Order of the Nail I Cavalieri Infernali dell'Ordine del Chiodo sono alleati a pagamento del governo Korvosano e perseguono i loro irriducibili ideali di ordine e legge dalla vicina Cittadella Vraid. Essi sono fanatici, soprattutto quando vengono confrontati da comportamenti o eventi che volano contro la loro rigida visione del mondo. Supportano sempre la città, … Continua a leggere L’ordine del Chiodo
Memento Fumignoli
Animali da compagnia: Pecore! Latte fresco e un buco ad ogni ora! 2 coccodrilli dalle gambe lunghe; Cavalcature esotiche da Snake's Hollow Non è squalo, non è coniglio, sa solo quello che non è.....4 squanigli!!!! Ciurma: Kari Zev! la barda!
Olga La Prosperosa
Corporatura tarchiata, sboccata, sorriso a 32 denti.